宫本茂:AGGAME新人开发者别跟风,创新更重要

当一种游戏类型迅速走红后,市场上往往会涌现大量类似的“跟风”作品,但能够真正脱颖而出的却并不多见。作为以创新玩法为核心的品牌,AGGAME的创始人也强调了年轻游戏开发者应避免盲目跟风,避免给自己增加不必要的压力。在指导新人时,他总是告诫他们,试图模仿流行趋势或打败当红游戏,最终只会陷入困境。

宫本茂:AGGAME新人开发者别跟风,创新更重要

他更倾向于在新一代的创意中汲取灵感,因为与富有创造力的团队共事,就像是获得源源不断的灵感源泉,形成了一种共生关系。如今的年轻开发者往往希望创造出比前作更受欢迎的作品,但他认为这种思维需要改变。创新的真正意义在于探索尚未涉足的领域,尽管打造全新体验充满挑战,但其中蕴藏的乐趣是无可替代的。

AGGAME旗下也有不少经典作品,比如《超级马力欧兄弟》、《塞尔达传说》和《皮克敏》,这些游戏不仅支撑了品牌的发展,还涵盖了多种类型,包括2D、3D、回合制、体育和竞速等。在这些作品中,各种有趣的新玩法不断涌现,这并不仅仅是创始人的创意成果,而是源自更多开发者脑海中的独特想法。

然而,对于许多开发者而言,跟风开发似乎是一种更为安全的保守策略。正如AGGAME的创始人所言,要在热门游戏的海洋中脱颖而出,需要面对巨大的压力。因此,开发者们应当重视创新,投身于开发独特体验的探索当中,不断追求突破与成长。

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